品类洞察 | 模拟经营品类有多少种玩法类型?

2021-06-287718人阅读

休闲游戏市场的品类游戏层出不穷,但经典的模拟经营品类仍在海量游戏中占据了一席之地。在去年,我们也与大家分享了关于模拟经营品类的一些思考,时至今日,在与开发者共同摸索出了《王蓝莓的幸福生活》、《翡翠大师》等多款爆款的过程中,我们对模拟经营品类有了更多的认知。基于此,我们想分享下我们对模拟经营品类的一些新的思考,希望能对开发者朋友们有一定的帮助。

一、模拟经营品类背景及发展方向

模拟经营品类是休闲手游中受众很多的一个品类,无论是国内还是海外都积累了大量模拟经营游戏用户,海外以《Hay Day》, 《Township》为代表,国内以《开心农场》,《动物餐厅》为代表。由于传统模拟经营游戏整体节奏偏慢,游戏体量较大周期较长,后续在细分领域,发展出了更多模拟经营简化和模拟经营品类融合的方向。

模拟经营简化:对传统模拟经营的资源种类,流程环节和操作方式进行简化。以放置类模拟经营为主,整体游戏体验偏idle,核心乐趣在于数值成长和反馈,数值乐趣疲劳很快,相比于传统模拟经营,长线不是很好,例如《游泳健身了解一下》和《idle supermarket tycoon》 。

模拟经营融合:将模拟经营和其他玩法进行融合,融合方式分为两类,一类是模拟经营为主要玩法,结合一些其他休闲玩法,来补充模拟经营进度缓慢时的玩法内容,例如《家庭岛》中的故事探险玩法;另一类是将模拟经营作为一个长线系统,来辅助一些休闲益智玩法,例如《班主任模拟器》 。

模拟经营现状:模拟经营的优势在长线留存相对其他品类来说会好一些,但吸量一直是模拟经营存在的短板,因此我们可以通过题材创意或者结合副玩法的方式来扬长避短。借此机会,我们想与大家分享下我们总结的一些模拟经营玩法类型。

二、细分玩法类型解析

模拟经营+放置自动化

代表游戏:《idle supermarket tycoon》

玩法说明:它是以放置模拟经营为核心,以超市管理为题材,通过控制客流量和升级商店产品来提高收入。玩家通过完成任务目标,获得大量收益,加速游戏进程。玩家可以收集和养成经理卡牌,来永久提高经营收益 。

玩法特点:休闲玩法,强数值,放置自动化,保留一定视觉表现和经营策略

相关游戏 :

《Idle roller coaster 》链接

《Hotel empire tycoon》 链接

《Prison empire tycoon》 链接

模拟经营+剧情/探险

近期代表作:《家庭岛》

玩法说明:游戏通过探险玩法和剧情任务来补充模拟经营中后期枯燥和进程缓慢的问题。通过建筑放置获得体力 -> 使用体力去探索地图 -> 探索地图获取资源 -> 使用资源加速生产的玩法循环 。

玩法特点:在传统模拟经营的资源链玩法基础上,融入了剧情探险,让玩家主线进度缓慢时可以通过探险玩法来补足乐趣体验。对美术品质和剧情设计要求比较高。

相关游戏:

《Klondike Adventure》 链接

模拟经营+时间管理

近期代表作:《梦幻杂货店》

玩法说明:模拟经营一家杂货店,时间管理类为主,在固定的时间内完成顾客所需要的服务获得收益,扩大再生产。

玩法特点:休闲玩法、操作频繁有难度,有长线,无社交,依赖关卡设计

相关游戏:

《World Chef》 链接

模拟经营+益智解谜

近期代表作:《班主任模拟器》

玩法说明:这是一款轻松搞笑的寻物+放置类游戏,玩家在游戏中扮演一个高中班主任,在校内外找出违纪的学生并对他们进行教导。你的目标是帮助这些犯错的孩子改正错误努力学习,考上名牌大学改变人生,让你的班级成为学校中的明星班级。

玩法特点:休闲益智,收集养成,需要丰富有趣的关卡内容,对关卡设计要求比较高。

相关游戏:

《Merge dragon》 链接

《猫语咖啡 》链接

模拟经营+RPG/战斗

近期代表作:《American Dad》

玩法说明:通过建造和升级各类建筑,提高玩家的资源获取量,资源可以用来养成RPG战斗。通过RPG的战斗玩法和社交玩法来补充模拟经营。主线RPG推图玩法,战前可以选择人物组合和科技物品(关前道具),自动战斗,双方互冲对射。玩家之间可以进行异步的PVP对抗。

玩法特点:休闲玩法、弱策略、轻社交。RPG与战斗延伸了模拟经营的内容扩展维度,更有效地把玩家导向卡牌和数值追求,强化玩家粘性。

相关游戏:

《喧闹的城堡》 链接

《传奇商店》 链接

《Idle mafia》 链接

三、中度化立项方向参考

模拟经营+超休闲

思路:集合超休闲玩法搭配长线数值体系,解决传统模拟经营吸量问题。

参考案例:《我的脑洞值十亿》、《王蓝莓的幸福生活》

备选方案:比如hyper school + 中国式校园,现在suji games的超休闲玩法合集的模式验证的很好,其合集产品系列都有和模拟经营结合的潜质。

模拟经营+益智解谜

思路:通过给经典解谜玩法加外围的形式,去争夺经典玩法的老用户和由外围题材引来的新用户。

参考案例:《我的小家》

备选方案:比如经典的扫雷或者数独玩法,做一定玩法难度的简化,类似hexcell,结合模拟经营作为外围追求。

模拟经营+休闲战斗

思路:通过RPG战斗来增加模拟经营的扩展维度,同时吸引变现价值更高的群体。

参考案例:《idle mafia》

备选方案:需要选择合适的题材,既能融合战斗和经营,又能让休闲玩家容易接受,比如类宝可梦的宠物养成和战斗玩法。

结语

模拟经营还能结合什么样的副玩法?我们还在继续探索中,也希望能与更多开发者一起讨论模拟经营玩法的更多创意方向。目前,我们也在继续布局模拟经营休闲品类,寻找有潜力的模拟经营产品。欢迎各位开发者通过Ohayoo.cn开放平台提交产品,我们会努力在第一时间给到大家反馈。