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参赛者交流群

Ohayoo游戏创意大赛是由Ohayoo(以下简称“赛事主办方”)发起的,面向游戏开发者的年度赛事。我们期望更多开发者加入进来,一起在碰撞中爆发创意,做出玩家爱玩的休闲游戏!


本次大赛面向中国大陆地区所有公司及个人开发者,参赛者需根据赛事主办方提供的5个命题方向进行创作,并在规定的时间内完成报名和游戏demo提交。赛事主办方将根据评分标准对游戏作品进行打分及排名,参赛者将有机会获得最高10万元人民币奖金哦!

本次大赛将在所有参赛作品中评选出9个获奖作品,奖项设置金奖、银奖、铜奖三类,具体金额及数量如下:

注: 所有奖金均为含税金额,个人应缴纳税款由主办方代为缴纳(实际承担方为个人);

请各位参赛者根据以下5个命题创作游戏,参考方向仅作启发,具体尝试内容不做限制:

创新题材包装

以题材创新为突破口包装传统游戏类型,提倡新颖独创的题材新概念,游戏类型不限,参考方向(不限于):

  • 直播,电竞,带货题材的模拟经营、模拟操作等;
  • 高考题材,以攻略各个科目为主题的RPG类游戏;
  • 泛生活化题材,以生活物品、食物等非人类视角入手开发物品视角或物品拟人化游戏;
  • 重度题材,如柴油朋克,刺客,潜行的休闲化尝试;

怀旧原型改编

以怀旧元素为主题,尝试以童年游戏的原型制作休闲游戏,游戏类型不限,参考方向(不限于):

  • 以80后、90后人群的童年回忆为元素设计为游戏的玩法,比如丢沙包、踢毽子、跳格子等;
  • 将对战竞技属性活动的游戏化,如陀螺、弹珠,以模拟/养成为外围加强游戏参与度;

操作方式探索

以探索新颖的游戏操作方式为切入点,合理脑洞并大胆尝试,游戏题材类型不限,参考方向(不限于):

  • 在竖屏前提下,表现出格斗游戏的操作和打击表现;
  • 探索以单手操作、融合单一操作维度为主要目标的游戏方式;

非常见视角尝试

以非常见游戏视角为灵感制作游戏,游戏题材类型不限,参考方向(不限于):

  • 追背视角的动作游戏,参考“狂暴骑士”的镜头视角;
  • 横版卷轴类游戏在竖屏上的探索;

美术风格挑战

以新颖独特的美术风格为特点包装传统游戏,不限题材类型,参考方向(不限于):

  • 美国20世纪30年代或中国20世纪80年代手绘水彩动画风格的泛动作(射击)游戏类型;
  • 采用潮流玩具的原型,探索游戏制作开发;
  • 探索中国风剪纸类美术风格在游戏的应用。
  • 创意性

    玩法和表现形式方面创新表现的综合评分。玩法包括不同游戏机制;操作方式、视角有较大突破;表现形式契合游戏玩法及题材;

  • 可玩性

    对游戏可玩性和玩法体验的综合评分。玩家成就感、代入感强;玩家对游戏的学习成本低;游戏外围玩法发展丰富;游戏对玩家的激励刺激、情绪刺激强;

  • 画风

    美术表现方面综合的评分。美术表现,UI、建模、场景搭建、光照、动画吸量并符合题材;音效,BGM,角色配音、动作音,工具动作音匹配自然;故事线,游戏主线精彩;

  • 完成度

    整体完成度综合评分。提交Demo需展现完整的单局玩法,包括至少20分钟的游戏体验内容。

  • 所有参赛作品在保证完成度的基础上,均有机会享受Ohayoo合作渠道的推广资源。
  • 本次大赛参赛作品将有机会与Ohayoo签约合作,共同将爆款创意落地成爆款产品。
  • Ohayoo致力于为开发者赋能。所有参赛者均有机会获得游戏制作全链路指导,解锁休闲游戏制作新技能。